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Unity 3.5 将通用成就、分析和 IAP 引入

时间:2024-08-16   访问量:1147

移动网络中间件提供商即将推出的 Unity 3.5 更新将带来三大优势:社交、分析和应用内购买。

Social API 旨在让广受欢迎的排行榜、好友和成就更容易在多个平台上实现。据 Unity 称,将会有一个通用 API,可与 Apple Game Center、Facebook 甚至 PlayStation Network 相媲美。

Unity 3.5 将通用成就、分析和 IAP 引入

轻而易举

其次,分析重点关注较简单的游戏 A。动态统计数据可以洞察玩家最常退出或死亡的地方、哪些区域最容易,以及最终玩家如何与其他玩家互动。

Unity 将提供零日洞察,这意味着游戏可以快速修改。它将自行托管反馈服务器,这样开发者(尤其是小型开发者)就不会有财务负担。

最后,Unity 3.5 将支持应用内购买,同样使用一个 API 来支持多个平台。它还计划将应用内数据与其他分析数据结合起来,例如玩家最有可能在何时何地购买某件商品。

结果应该是游戏更加适合其受众并且更加有利可图。

Unity 3.5 即将进入测试阶段。

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